| Tome
1 |
Amos
Daragon |
Personnage principal de l'histoire. Fils d'Urban et de Frilla Daragon,
il a été désigné par Crivannia pour être l'élu de la nouvelle
génération des porteurs de masques. Amos est doté d'une
intelligence surprenante ainsi qu'une vivacité d'esprit incroyable!
Il porte ses cheveux tressés sur sa nuque ainsi qu'une armure de cuir
noir fabriquée par sa mère. À son oreille droite se trouve une
boucle d'oreille en forme de loup achetée par son père, et sur son
dos, le trident que lui as remis Crivannia. Sa mission est de
rétablir l'équilibre du monde. Grâce aux masques et aux pierres de
puissance, il a le pouvoir de contrôler les éléments. (L'eau,
l'air, le feu et la terre).
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| Béorf |
C'est le meilleur ami d'Amos. À peine plus vieux que celui-ci, Béorf
est gras comme un porcelet et a des cheveux blonds longs et raides. Il
a sur la figure de gros favoris bien fournis, un seul sourcil et les
mains poilues. C'est bien normal puisqu'il appartient à la race des
hommanimaux. Plus précisément des béorites. C'est à dire, qu'il
peut se transformer à volonté en ours. Il suivra Amos dans sa
mission partout où il ira. Il Deviendra aussi chef du village d'Upsgran.
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| Crivannia |
Princesse des eaux de la race des sirènes aux longs cheveux couleur
pâle du reflet d'un coucher de soleil sur l'océan. Fortement
musclée, elle portait sur son torse une armure de coquillages
ressemblant aux cottes de mailles utilisées par les hommes de guerre.
En dessous, elle portait un vêtement tissé d'algues. Ses ongles
étaient longs et pointus. Une énorme queue de poisson terminait son
impressionnante silhouette. Blessée par les Merriens, elle succomba
à ses blessures à la suite de sa rencontre avec Amos.
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| Édonf |
Édonf est le seigneur du royaume d'Omain. Il habite dans le château
et agit de façon cruelle avec ses sujets. Il est gros comme une
baleine, a des yeux exorbités, une grande bouche et une peau pleine
de boutons et toujours huileuse. Il ressemble trait pour trait à un
crapaud. En plus de sa laideur, les gens disait de sa petite cervelle,
qu'elle lui donnait une stupidité incroyable.
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| Frilla
& Urban Daragon |
Frilla et Urban Daragon sont les parents d'Amos. Avant de s'installer
au royaume d'Omain, ils étaient de grands voyageurs. Urban était
orphelin et a vite décidé de partir à la découverte du monde. Il a
rencontré Frilla quand celle-ci était âgée de 18 ans et
puisqu'elle était déjà promise à un autre homme, il dû l'enlever
pour préserver leur amour réciproque. C'est huit ans plus tard
qu'ils donnèrent naissance à Amos.
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| Barthélémy |
Chevalier de lumière et ami de la famille Daragon. Il succède au
trône de Bratel-La-Grande après le règne de Yaune Le Purificateur.
Envoûté par la déesse Zaria-Zarenitsa, il perd la boule et devient
dangereux, même pour Amos!
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| Yaune
le Purificateur |
Seigneur de Bratel-La-Grande. Il était grand, âgé d'une soixantaine
d'année. Ses longs cheveux poivre et sels étaient attachés sur sa
nuque et avait une grosse barbe grise. Une grande cicatrice s'étirait
de son oeil droit jusqu'à sa lèvre supérieure. Son armure avait al
couleur de l'or. Deux ailes blanches ornaient son casque et il portait
un pendentif de tête de mort, taillé dans une pierre verte. Plus
tard détrôné et remplacé par Barthélémy puis son esprit est
placé dans une poule, pour finalement finir aux Enfers, après avoir
été cuisiné.
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| Mastagane
le Boueux |
Amos fit la rencontre d'un druide à Bratel-La-Grande dans le premier
tome. Il avait une longue barbe grise et sale. Ses cheveux très longs
et affreusement mêlés, pleins de bouts de branches, de feuilles
d'arbres et de foin. Il portait une robe brune tachée et trouée. Une
tresse de plantes grimpantes en guise de ceinture, des sabots de bois
et un long bâton tordu complétait son accoutrement. Un énorme
champignon rouge lui poussait dans le cou et ses mains étaient
couvertes de mousse comme celle qui couvre habituellement les rochers.
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| Karmakas |
Karmakas est de la race des Nagas. Les hommes-serpents. Il était
chauve et ses yeux lumineux étaient jaune clair, avec des pupilles
allongées qui se dilataient et se contractaient sans arrêts. Des
écailles recouvraient ses mains, ses bras et son cou, montant jusque
derrière sa tête. Ses sourcils se rejoignaient au dessus de ses
yeux. Ils avait les ongles affreusement longs et laissaient sortir par
sa bouche, pleine de dents de serpents, une langue fourchue. Dépourvu
des jambes, son corps se terminait par une très longue queue de
serpent grise, parsemée de quelques taches noires. Ce sorcier
contrôlait dans le tome 1 une armée de gorgones pour retrouver son
oeuf de coq afin de faire naître un basilic.
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| Dame
Blanche |
Elle est le guide spirituel d'Amos. Ce puissant esprit peut
apparaître sous une n'importe quelle forme humaine de n'importe quel
âge.
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| Junos |
Junos est un vieillard dont les fées ont volées la jeunesse. Il la
retrouve grâce à Amos et devient souverain de la ville de Berrion.
Grâce à lui, cette petite ville prend de l'ampleur et devient trois
fois plus importante.
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| Gwenfadrille |
Cette grande fée habillée de vert et aux oreilles pointues, est la
reine du bois de Tarkasis. Elle explique à Amos sa mission et lui
donne son premier masque, celui de l'air. Parle toujours 'elle à la
troisième personne.
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| Médousa |
Cette gorgone a été d'une aide précieuse dans la reconquête de
Bratel-La-Grande et se sacrifie pour sauver Béorf, qu'elle avait
pétrifié auparavant. Elle retournera parmis les vivants dans le tome
3 et suivra Amos dans sa mission.
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| Seth |
Il est le dieu de la jalousie et de la traîtrise. Il a l'apparence
d'un homme à tête de serpent et sa peau est couleur rouge clair. Il
donne à Karmakas en échange de sa loyauté, l'œuf de coq
nécessaire pour faire naître son basilic.
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| Chevaliers
de l'équilibre |
Ce sont les chevaliers de la ville de Berrion. Ils sont environ quatre
cent et sont d'une grande aide lors de la guerre contre Karmakas.
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| Chevaliers
de la lumière |
Ce sont les chevaliers de la ville de Bratel-La-Grande. Ces soldats
très expérimentés perdent face aux gorgones et sont tous
pétrifiés. Ils le serraient toujours sans l'aide des chevaliers de
l'équilibre.
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| Tome
2 |
| Mertellus |
De son vivant, il a été un de plus grands juges que le monde ait
connu. À sa mort, les dieux l'avaient reconduit dans ses fonctions de
magistrat. C'est lui qui présidait le jury de la ville de Braha, la
cité des morts.
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| Korrillion
& Ganhaus |
Assistants de Mertellus dans le jury de la vile de Braha. Mertellus ne
peut pas prendre de décisions sans leur accord.
Ganhaus est impliqué dans le complot visant à faire assassiner Amos
et veut devenir un dieu.
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| Jerik
Svenkhamr |
C'était un minable petit voleur qui avait été condamné à la
guillotine. Ne pouvant replacer sa tête coupée sur ses épaules, il
la portait toujours sans ses mains ou sous son bras. Refusant d'aller
en enfers pour les vols qui avait commis, une peine de mille ans au
service de la justice divine lui a été imposée pour réparer ses
fautes. Il s'était donc retrouvé secrétaire particulier de
Mertellus. Jerik était malhabile, nerveux, et incapable d'écrire
sans faire de fautes. Impliqué dans le complot contre Amos
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| Les
Dogons |
Cette tribu a la peau de couleur noir comme la nuit. Leur corps arbore
de magnifique peintures de guerre aux couleurs éclatantes. Ces
combattants, venus d'on ne sait où, avaient la tête rasée et
portaient d'énormes bijoux faits d'or, de pierres précieuses et
d'ossements animaux. Ils sont légèrement vêtus de peaux de bêtes,
exposant ainsi, au regard de tous leur puissante musculature et leurs
énormes cicatrices de combats. Le nez large et plat, les lèvres
charnues, le regard injecté de sang et les dents taillées en
pointes, ces hommes aux pieds nus portaient sur le dos de puissantes
lances.
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| Lolya |
C'est la reine de la tribu des Dogons. Sa peau a la couleur le
l'ébène et ses cheveux très longs sont placés en chigon sur sa
tête. Elle remet à Amos sont deuxième
masque, celui du feu.
Une pierre de Draconyte dans sa gorge la fait se
transformer en dragon. Mais Amos la lui retire après avoir reculé le
temps évitant ainsi sa transformation et la met sur son masque. Sa
première pierre de puissance pour le masque de feu.
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| Uriel |
Uriel est un meurtrier tout droit sortit des enfers avec pour mission,
d'assassiner Amos. Ganhaus, en échange de sa libération des enfers
et l'accès au paradis, lui ordonna de jeter Amos dans le Styx afin
que son âme soit dissoute. Pour gagner la confiance d'Amos, il se
créé un personnage savant et l'accompagne dans sa mission à Braha.
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| Espions
de Yaune |
Cet espion, sous la couverture d'un cuisinier de la ville de Berrion,
relatait tous les faits importants qui se passait dans la ville.
Lorsqu'il voulut faire payer ses services par Yaune, le meurtrier lui
trancha la tête.
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| Darwiche
Chaussette |
C'est sous cette couverture que se cachait Amos dans la ville de Braha.
Darwiche est un des meilleurs voleurs de la ville! Puisqu'Amos avait
fait passer Uriel pour lui, Darwiche jouait aussi le rôle d'assistant
du faux Amos Daragon (qui était en fait Uriel).
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| Vincenc |
C'était un grand squelette de deux mètres qui mendiait dans la rue.
Celui-ci racontait sa vie aux passants et quémandait de l'argent aux
passant pour racheter ses os. Il hantera Braha tant que sa dette ne
sera pas réglée.
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| Angess |
Cette femme, au cou transpercé par une épée enfoncée par son
père, recherche l'âme de son amoureux, Peten.
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| Ougocil |
Gros colosse chauve et balafré. Voleur dans la cité de Braha, il est
stupide et toujours armé de son immense marteau de guerre. Il est le
serviteur d'Arkillon (voir juste en dessous).
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| Arkillon |
De la race des elfes, il est le chef de la guilde des voleurs de Braha.
Ancien porteur de masque. Cependant plusieurs mystères planent à son
sujet. Il donne à Amos une pierre de puissance de chaque élément.
Le feu, l'eau, l'air et la terre. D'une allure royale, il avait les
cheveux blancs, la peau noire et les oreilles pointues. Aide Amos à
en apprendre plus sur le complot dont il est la cible.
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| L'Ombre |
Dernier représentant de sa race à Braha. Cette créature appartient
au peuple de la pénombre et est composée de vapeur qui se solidifie
pour prendre l'apparence de son choix à volonté. C'est le plus grand
voleur de Braha. Aide Amos à en apprendre plus sur le complot dont il
est la cible.
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| Kur |
C'est l'ancien en lequel Lolya se transforma dans le désert de
Mahikui. Il était noir comme du bois d'ébène et couvert de solides
écaille. sa gueule était énorme et ses dents ressemblaient à de
monumentales stalactites et stalagmites. Il voulait faire renaître sa
race, les Anciens, et contrôler le monde. Il fut abattu par Yaune.
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| Ange
de Braha |
Premier gardien de la clé de Braha. Il avait la peau blanche comme la
neige, les cheveux blonds et les yeux verts lumineux. Il portait de
puissantes ailes blanches, un plastron d'armure recouvert d'or et de
pierres précieuses et une épée de cristal qu'il a à sa ceinture.
Pose des énigmes qu''Amos réussi haut la main!
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| Le
Fougre |
Deuxième et dernier gardien de la clé de Braha. Ce démon avait la
tête d'une chèvre et des cornes semblables à celles d'une antilope.
Son corps étaient recouvert de poils gris et se terminait par deux
sabots. Il devait être vaincu pour accéder à l'arbre de vie. Il a
comme unique arme une faux. Amos le vainc avec sa ruse.
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| Brising |
Petite fille aux cheveux blonds et aux yeux bleus. Elle fit la
rencontre du Baron samedi qui lui enfonça une draconite dans la
gorge. Sous l'effet de cette pierre, elle se transforma en un dragon
du nom de Ragnarök, de la race des Anciens.
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| Tome
3 |
| Sartigan |
Il a la tête rasée et porte un bonnet de laine tricoté finement qui
ressemble, de loin, à de la dentelle. Le front large et les yeux
légèrement bridés, il a de profondes rides qu'accentue la
couleur basanée de sa peau. Il a le dos légèrement courbé et une
longue barbe noire, tressée en une natte d'environ deux mètres,
s'enroule autour de son cou et lui sert de foulard. Il porte une large
robe de couleur orange évoquant vaguement une toge de moine. Ses
habits sont impeccables. Aucune tache, déchirure ou même un
simple fil tiré. Peu importe la température, il est pieds nus. Il a
comme arme, une grande lance de bois dont la pointe est une corne de
licorne.
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| Duc
Augure De Verbouc |
Cet homme est grand, porte un chapeau et un manteau de cuir. Ses
cheveux sont roux et ses mains, couvertes de taches de rousseurs.
Chaque pièce de son trésor est maudite. Quiconque en dérobe une, se
voit ronger par la peste. Il était condamné à garder le trésor et
à habiter son château jusqu'à sa mort. Heureusement, Amos l'a
libéré de cette malédiction.
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| Les
Corbeaux |
C'est la garde du village d'Upsgran. Entièrement composée de
béorites. La plupart de ses membres meurent durant le quatrième
tome.
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| Banry
Bromanson |
Béorite, frère d'Évan Bromanson, il devient chef du village au
départ de celui-ci. Il meurt dans le quatrième tome et Béorf le
succède. Il portait un casque à cornes et avait les cheveux longs et
bruns, une barbe courte bien taillée et de larges épaules.
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| Helmic
l'Insatiable |
Béorite, résident du village d'Upsgran. Il était costaud et
semblait être un guerrier très robuste. Contrairement aux autres
béorites, il était complètement chauve et imberbe. Il avait des
yeux perçants, un nez fin, de petites oreilles et un gros ventre.
Surnommé l'Insatiable, car il n'a jamais assez à boire, jamais assez
à manger et jamais assez d'aventures à vivre! Il meurt dans le
quatrième tome.
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| Goy
et Kasso Azulson |
Béorites, résidents du village d'Upsgran. Frères, mais très
différents. L'un était bourru, et mal dégrossi tandis que l'autre
avait les traits fins et semblait plus fragile. Ils étaient constamment
en train de se chamailler. Goy était fort et bon au combat. Kasso
était surtout un excellent archer et navigateur. Ils moururent
ensemble dans le quatrième tome.
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| Piotr
Bailson |
Alias le Géant d'Upsgran. C'est un homme-grizzly mesurant deux
mètres et devant peser plus de cent cinquante kilos. Résident du
village d'Upsgran. Il exhibait fièrement de longs favoris tressés et
une épaisse moustache rouse. Son imposant casque de métal bosselé
arborait deux ailes noires de corbeau. Meurt dans le quatrième tome.
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| Geser
Michson |
Alias la Fouine. Béorite et résident du village d'Upsgran. Il
connaît la forêt mieux que personne. Il ne supporte pas être en
mer. Il devient le père adoptif de Maëlstrom.
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| Alré
Girson |
Alias la Hache. Béorite et résident du village d'Upsgran. Il est un
des plus sauvage combattants. Se bat avec sa hache à deux tranchants.
Il meurt dans le quatrième tome.
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| Rutha
Bagason |
Alias la Valkyrie. Béorite et résidente du village d'Upsgran. C'est
la seule femme de la garde d'Upsgran. Toute la côte du Nord parle
encore de ses exploits. Meurt dans le quatrième tome.
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| Chemil
Lapson |
Alias les Doigts de fée. Béorite et résident du village d'Upsgran.
Il est le meilleur charpentier du continent.
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| Hulot
Hulson |
Alias la Grande Gueule. Béorite et résident du village d'Upsgran. Il
a tout vu et tout fait, mais sans jamais sortir du village! Façon de
parler bien sûr. Meilleur raconteur que guerrier, il réussit tout de
même à tuer d'un coup d'épée le dragon de Ramusberget. (Déjà
affaibli par Amos et Béorf). Meurt dans le quatrième tome.
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| Brising |
De la race des Brising, cette charmante petite fille de huit ans aux
cheveux blonds et aux yeux bleus, vivait dans le petit village de
Ramusberget. Son père était bûcheron et sa mère s'occupait de la
maison. Le Baron Samedi la métamorphose en dragon lors du troisième
tome.
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| Ragnarök |
Dragon doré aux yeux bleus qui voit le jour dans la montagne de
Ramusberget lors du troisième tome. Résultat de la métamorphose de
Brising à l'aide de la draconyte. Donne vie à deux enfants et déjà
affaiblies grâce à Amos, il meurt tué par Hulot Hulson à la fin du
troisième tome.
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| Harald
aux dents bleues |
Un des trois rois vikings. Il vient en aide à Amos pour vaincre
Ragnarök, le
dragon de Ramusberget.
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| Ourm
le Serpent rouge |
Un des trois rois vikings. Il est chargé d'éliminer les Merriens
dans le troisième tome. Il escorte aussi Amos jusqu'aux Salines lors
du cinquième tome.
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| Wasaly
de la terre verte |
Un des trois rois vikings. Il s'occupe de poursuivre les
Bonnets-Rouges lors du troisième tome.
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| Les
Brisings |
Ce sont les gardiennes du collier de Brisingamen. Ces êtres de paix
ont la peu blanche comme la neige et possèdent de lèvres rouges feu.
Elle sont vêtues de robes longues, presque transparentes et ornées
de motifs dorés. Elle portent un ruban D'or en guise de couronne et
à leur cou se trouve un magnifique collier de pierres précieuses
multicolores.
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| Tome
4 |
| Baya
Gaya |
Une vielle sorcière aux cheveux longs et gris. L'arthrite avait
complètement déformé ses mains en lui tordant les doigts. Ses
jointures étaient surdimensionnées et sa peau usée laissait
entrevoir de grosses veines bleues. De longs poils noirs lui
poussaient dans les oreilles et les narines. Elle avait des verrues
brunes sur la figure et sur une bonne partie du corps. Des varices en
forme de serpent lui couvraient les jambes et l'arrière des genoux.
Dans sa bouche, se trouvait une langue grise se cachant derrière les
quelques dents jaune foncé qu'il lui restait. Ses yeux étaient
presque entièrement recouverts d'épaisses cataractes blanches qui
l'empêchait de voir convenablement.
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| Gunther |
Ex-mari de Baya Gaya. Frustrée parce qu'il avait une nouvelle
famille, elle lui arracha le cœur et le mis dans un bocal pour qu'il
continu de battre jusqu'à la fin des temps. Elle lui parlait tout le
temps. Plus tard, son cœur remplacera celui de Maelström.
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| Loup
de Loki |
Ce loup qui parle est l'envoyé de Loki sur la terre. Il rend visite
à Baya Gaya pour lui donner la mission de tuer Amos et Béorf.
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| Otarelle |
Résultat de la métamorphose de Baya Gaya en sirène pour piéger
Amos. Elle est recueilli par l'équipage lors de leur périple vers l'île
de Freyja. Amos tombe complètement sous son charme. Elle avait de
très longs cheveux noirs dans lesquels jouaient des reflets bleutés.
Sa peau, blanche comme la première neige de l'hiver, faisait
ressortir ses lèvres vermeilles. Elle était vêtue d'un léger
vêtement d'algues marines, d'une ceinture de coquillages blancs
reliés les uns aux autres et séparés en leur centre par une bourse
en cuir.
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| Flag
Martan Mac Heklagroen |
Ce petite Lurican d'un peu moins d'un mètre est un ami d'Amos. Il a
la barbe et les cheveux roux, la moitié de ses dents sont pourries,
il a du poil dans les oreilles et un ventre bien rond. Il est
l'inventeur de la Flagolfière. Invention qui sera très utile pour
les déplacement des nos héros.
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| Maelström |
Fils de Ragnarök, il éclot lors de l'incendie du bateau des
Béorites pendant le voyage vers l'île de Freyja. Suite à un combat
contre un griffon, il perd la vie. Lolya le ressuscite lors d'un
rituel où elle remplace son cœur par celui de Gunther. Il devient
l'ami d'Amos et lui est très utile dans sa mission. Il considère
Geser comme son père.
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| Tome
5 |
| Grumson |
Ce vieux grippe-sou est en fait un démon mineur venu des abysses.
Enki lui a donné pour mission d'escorter cinq esprits, qu'il faisait
passer pour ses fils, à la tour d'El-Bab. Il faillit à sa tâche lorsque
les esprits prirent la fuite.
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Magnus
Markus
Morkus
Mikus
Mékus |
Ces quintuplés sont les fils de Grumson. Comme leur supposé père,
ils cachent eux aussi une double identité. Ce sont les protecteurs
des éléments. Magnus est l'eau; Markus est la terre; Morkus est le
feu; Mikus est l'air et Mékus est l'éther. Si Amos ne les aurait pas
libéré de l'emprise de Grumson, ils auraient été envoyés comme
esclaves à la construction de la tour d'El-Bab.
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